接上次的教程,这次写的是BlastCode的中高级应用实例,适合在广告,胶片级别的特效中使用。由于BlastCode的操作性较强,功能较好,甚至可以被当做MAYA的一个特殊模块来使用。
早期使用MAYA制作崩塌特效是非常复杂的,早期MAYA制作类似的效果是靠模型与粒子替换进行切换而完成的。控制手段只能靠复杂与繁重的表达式,而且控制起来极其的复杂,并不适合制作大规模的场景特效。这也是HOLLYWOOD众多特效公司选用BlastCode作为重要的制作工具的一个重要的原因。
BlastCode被广泛应用于各种电视广告,电影特效中。著名的就算是Blur公司的一些广告,〈金刚〉,〈神奇四侠〉,〈变形金刚〉的特效制作。
BlastCode在实际制作中,用途是非常广泛的,多用在广告特效与胶片级特效中的vfx场景中。动画片很少用到,因为这个东西用起来还是比较费劲的。BlastCode不光可以应用与广告,还可以应用于栏包的制作,其规则的碎片方式能够制造出很多意想不到的特殊视觉效果。
想学好BlastCode,要求对MAYA的动力学系统,粒子系统有所了解,才能准确理解NovodexPhysics解算器的正确使用方式。在粒子特效中,这套系统可以解决很多MAYA制作非常复杂的效果,如物体落地摔碎,相互碰撞产生毁坏,自然灾害,外力破坏等拟真效果。BlastCode的粒子是可以和MAYA粒子产生互动的,可以被MAYA的解算器所利用。可以和MAYA共用场和动力学属性。
1。制作房屋崩塌特效,首先要能够完成教程1,2中的效果。才能跟上本教程的制作。要求设备计算能力够强,有2G左右的内存即可完成效果。要求机器好的原因是,如果机器计算能力不够的,会增加出错的几率,比如不能关联碰撞,不能关联场,碰撞后乱飞,动力学解算时狂抖等常见错误.
AUTODESK_OPENDOOR<MAYA影视广告制作中的爆破特效>1_玻璃破碎
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9815707
AUTODESK_OPENDOOR<MAYA影视广告制作中的爆破特效>2_BlastCode Sweep墙体结构
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9816019
AUTODESK_OPENDOOR<MAYA影视广告制作中的爆破特效>3_房屋坍塌
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9819634
AUTODESK_OPENDOOR<MAYA影视广告制作中的爆破特效>4_NovodexPhysics解算器
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9820030
AUTODESK_OPENDOOR<MAYA影视广告制作中的爆破特效>5_BlastCode的实际应用案例
http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?t=9826019






















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