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国际CG巨鳄卢卡斯、Rainbow...火热招聘

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旧 2007-09-16 , 13:57   #1
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CG广告业的月薪制度



看好这里,以下是后期执行公司的薪金水平,没设计什么事,就是做片子的,用不着你执行公司设计。




底薪分为几个级别,一般新手的月薪大概在3000-4000左右,高手的月薪有6000-8000左右的,我见过最高的是12000左右的

一般来说混几年的话月薪都在6000左右
这是正规公司的标准,一般小作坊式的公司不能保证。比如规模不超过20人的小公司,底薪也有可能是2000或者有可能更低。看公司规模与实力了。



其次就是提成制度,一般的公司提成制度,是按照项目流水-8.7%营业税*10%提成给个人的.有些地方会提的更高些。
也就是说一条片子5万的后期制作费用,流水大概有个3万左右,刨去营业税8.7%再乘10%,有3000左右能提给个人.但一般广告的后期制作费用有高有低,也很难计算

如果一个月抓紧时间猛做点,新手下来一月可以拿到4000-5000左右,高手的话就不可估计了

因为新手很难三维特效合成一把抓,高手一般做片子,一条片子一只做到尾.最后出带子
高手得会个30来个软件才能撑的起来台面


一条片子,比如素材擦脏点,擦钢丝,修划痕什么的,动态抠像,绿布抠像啊。。。。。。三维,特效,合成,栏包还要涉及剪辑。都是由一个人完成的。
自己监自己。多数公司的广告是按条或者按镜头走的。所以从拿到脚本(STORYBOARD)与素材(CLIPS)以后整条片子的运作情况就由你个人掌握了。
在这里最重要的一点,还要应付客户,口才也是很重要的。我以前带过一个新人,因为心里素质不好,不能和客户交流最后被CANCEL掉了。要让客户看到你在执行这条片子时是有把握的。




FLAME是按机时走的,一个熟手的底薪一般在6000左右,每天工作8小时的话,FLAME的机时是500一小时,每小时提给个人几十元.一天就是几百元的提成
一个月下来也是万元左右
有些地方是按活走,收入也不低,但是FLAME的人少,所以这个行业比较值钱
有些高手FLAME不走机时,走活。每个活的流水的30%作为报酬。也比较少了。


至于CG动画行业,我见过很多家角色动画公司,北京的金色十方,天维源创等
基本月底薪在2000-3000左右,有高一些的,底薪在8000-10000之间,视工作时间和水平而定

提成制度是项目后的分红,这个也难以计算了


栏目的话,一般是从平面到三维剪辑合成一人通吃,也不适合新手.月收入也在万元左右
比较累,比较费脑子的行业



满足以上收入也有条件,
1.技术跟的上
2.天天有活做
3.按时发放薪水和提成


剪辑开AUDI,三维开宝来也是很正常的事

非制作类的前期制片,不是干活的,和咱们不是一个行业,月薪在2-4万之间大有人在


不要觉得一个月拿3000就到头了,天外有天.

瑞士军刀永远比水果刀好卖




說我寫的月薪太高,我建議你不要拿我這個數據和低保戶去比較。
說我寫的月薪太低,我建議你不要拿我這個數據和公務員去比較。











續:


匯總了最近的消息,報上最低與最高底薪的信息



最低:北京望京附近,北京大望路附近,有幾個公司,月底薪1000元

最高:CENTURYMEDIA 后期總監 月底薪3萬



继续:

关于电影行业,除了月薪制度,还有最后的分成制度
票房333分成,制作部门会有3成的票房分成
这样,如果票房在千万以上,主力制作人员都会有几万的分成





80%-----------------------------------------------20%
穷人-----------------------------------------------富人
掌握世界上20%的财富---------------------------掌握世界上80%的财富
用脖子以下赚钱-----------------------------------用脖子以上赚钱
负面思考者----------------------------------------正面思考者
卖时间-----------------------------------------------买时间
找一份好工作-----------------------------------------------找一名好员工
受人支配-----------------------------------------------支配别人
做事情-----------------------------------------------做事业
重视 学历-----------------------------------------------重视 经验
知识就是力量-----------------------------------------------行动才有结果
我要是有钱我就怎么怎么做---------------------------我要是怎么怎么做才有钱
爱购物-----------------------------------------------爱投资
爱瞎想-----------------------------------------------有目标
答案中找问题-----------------------------------------------问题中找答案
在乎眼前-----------------------------------------------放眼未来
错失机会-----------------------------------------------把握机会
早上才想今天干什么-----------------------------------------------计划明天
按自己的意愿做事-----------------------------------------------按成功的经验行事
不愿做简单的事-----------------------------------------------重复做简单的事
今天的事明天做-----------------------------------------------明天的事今天做
不可能办到-----------------------------------------------怎么办到
忘性好-----------------------------------------------记笔记
受失败人的影响-----------------------------------------------受成功人的影响
状态不好-----------------------------------------------状态很好
不整理资料-----------------------------------------------会整理资料
受以前失败的影响-----------------------------------------------相信以后会成功
不愿改变环境-----------------------------------------------与成功人士为伍
改变别人-----------------------------------------------改变自己
爱生气 -----------------------------------------------爱争气
批评与咒骂-----------------------------------------------鼓励与赞美
爱放弃-----------------------------------------------爱坚持


掂量掂量自己值多少钱



UNIAF VFX GROUP
Technical Director:UNIAF
Under the China Film Invesrment Wide Horizon Media.
Have 10 producers now.
WWW.UNICHINAFILM.COM
We have invested 1 million for the purchase of equipment.
Have a lot of workstations,Finalcut pro,AVID HD,DVC Pro.
Mainly used for film production,TV VFX,AD. VFX,animation.
Services to China's film company,HOLLYWOOD.
Plan in 2009 to expand the company three times.
Major expansion of personnel and equipment.
Focus is film effects.
Add:Room 2902 Building 6 Wanda Plaza,No.93 Jianguo Road,Chaoyang District,Beijing 100022 P.R.China


UNIAF特效小组
技术总监UNIAF
隶属中国电影投资集团旗下子公司的天际视野文化传播有限公司制作部
现有制作人员10人左右
WWW.UNICHINAFILM.COM
投资百万购置设备
拥有WORKSTATION若干台,FINALCUT,AVID HD,DVCPRO等设备
主要制作电影,电视剧特效,广告特效,动画等

主要服务于国内各个电影,电视剧的后期特效,与HOLLYWOOD的部分影片的后期特效部分
并计划于2009年扩大公司面积,设备,人员达3倍以上
主要扩大三维特效方面人员在20-30人左右,增加高清数字机等数字电影设备
主力进行电影特效方面的制作
上传的图像
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文件类型: jpg 20060628176.jpg (147.5 KB, 7050 次查看)
文件类型: jpg 20060707210.jpg (128.0 KB, 7019 次查看)
文件类型: jpg a.jpg (23.2 KB, 9419 次查看)
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此帖于 2008-10-21 03:10 被 UNIAF 编辑 .
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旧 2007-09-16 , 14:01   #2
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咱们学校那些老师,一边教书一边开公司,拉来学生给干活,哪个没车,最没出息的才开宝来




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旧 2007-09-16 , 14:05   #3
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以前干活,月薪低于5000,就要考虑是不是该跳槽了,5000对于一个做了多年广告三维的人来说,简直是低到一定境界




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旧 2007-09-16 , 14:18   #4
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look~~~~~~~~~~




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旧 2007-09-16 , 14:24   #5
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cg人有没有购买新车吗?




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旧 2007-09-16 , 14:33   #6
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作者: YANGYANG777 查看帖子
我明白楼主的意思,
但是这样的人在中国能有多少,
少之又少

举个例子见笑
您可以说在中国房地产业是最富有的行业之一
里面的人挣钱很多
但是那些一砖一瓦盖起房子的民工呢?

我不是冒犯楼住
我也知道有很多人做cg都很挣钱
但那只是金字塔的最顶端

绝大多数还是在糊口维持生计
而且做cg所付出点
决不紧紧是每天8小时的工作
每日加班是常有的事情
那我们要是多付出了
多拿钱也是应该的
也不能只看每月收入
也要看付出

其实有的时候
我们是在用明天的生命换今天的钱!

无疑冒犯楼住
只是说出个人所想
提醒那些要学或者想学的人
你自己是否真的热爱cg
是否愿意无缘无悔的付出!
民工当然要比老板赚的少这是常态。也不会有民工对此有“看法”,这个例子举的不好。

CG属于第三产业,本来就是产业结构上的金字塔顶端,如果搞CG是为了糊口,而且一直在糊口。。那么就是你不适合搞这行,趁早转行,最好在大学的时候就把专业换了。

别老把CG和珠海东莞的工厂做比较嘛,两码事。其实CG这行入门是有门槛的,而且门槛不低。那些该死的学校才是应该受到谴责的祸首,怪不得老板们。




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旧 2007-09-16 , 14:40   #7
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不要忘记一句话,谁笑到最后,谁笑的最好,
我刚进这行第1个月工资才800元,那都是不知道哪年的事了
别人告诉你这行不行你就退缩了,这辈子你也拿不到高薪
我做了好几年,现在一月1,2万也是吃苦吃过来的

光看贼吃肉,不看贼挨打.




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旧 2007-09-16 , 14:59   #8
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没错,意思就是说,楼主这样的高手,在前几年竞争不激烈的时候,刚开始入行

也只拿800元,跟物价和时代没太大关系,做CG的都很年轻,也就是这几年间的事,

这论坛上有超过10年CG制作经验的人都极少极少。

现在拿800的新手也大有人在,大家都见过,而且现在学CG的人比以前多太多倍了,

竞争激烈很多,门槛也水涨船高了,在当年竞争不激烈的情况下,楼主要熬好几年才到

现在的一两万,新手们评估一下自己需要多少年。

前多年做效果图一两年就有百万入帐,现在不可能了,这方面CG制作在贬值。

大家初学者们自己掂量掂量觉得自己有没有能力接近楼主这水平,还有楼主

做的是广告,不是CG动画,角色动画非常少非常少,绝大部分是后期和三维特效。

整天练角色的就别做梦了,赶快换方向攻广告,整天做水做火做光等等之类的。别老想着

什么布线、复杂绑定之类的东西,你们谁见过广告里有这些复杂角色成分?

也就是说,只会半桶水的角色建模或绑定什么的,你能不能进广告公司都还是个问题

要说少数高手的水平,别说一两万,两三万的都有,问题是那是别人的薪水,不是新手你们的





此帖于 2007-09-16 15:44 被 zcomic 编辑 .
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旧 2007-09-16 , 15:29   #9
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作者: UNIAF 查看帖子
CG广告业的月薪制度

底薪分为几个级别,一般新手的月薪大概在3000-4000左右,高手的月薪有6000-8000左右的,我见过最高的是12000左右的

一般来说混几年的话月薪都在6000左右

其次就是提成制度,一般的公司提成制度,是按照项目流水-8.7%营业税*10%提成给个人的.
也就是说一条片子5万的后期制作费用,流水大概有个3万左右,刨去营业税8.7%再乘10%,有3000左右能提给个人.但一般广告的后期制作费用有高有低,也很难计算

如果一个月抓紧时间猛做点,新手下来一月可以拿到4000-5000左右,高手的话就不可估计了

因为新手很难三维特效合成一把抓,高手一般做片子,一条片子一只做到尾.最后出带子
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FLAME是按机时走的,底薪一般在6000左右,每天工作8小时的话,FLAME的机时是500一小时,每小时提给个人几十元.一天就是几百元的提成
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有些地方是按活走,收入也不低,但是FLAME的人少,所以这个行业比较值钱


至于CG动画行业,我见过很多家角色动画公司,北京的金色十方,天维源创等
基本月底薪在3000左右,有高一些的,底薪在8000-10000之间,视工作时间和水平而定

提成制度是项目后的分红,这个也难以计算了


栏目的话,一般是从平面到三维剪辑合成一人通吃,也不适合新手.月收入也在万元左右



满足以上收入也有条件,
1.技术跟的上
2.天天有活做
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非制作类的前期制片,不是干活的,和咱们不是一个行业,月薪在2-4万之间大有人在


不要觉得一个月拿3000就到头了,天外有天.


每个月火星能出几个能拿UNIAF所说的3000新人呢?




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旧 2007-09-16 , 15:32   #10
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咱们学校那些老师,一边教书一边开公司,拉来学生给干活,哪个没车,最没出息的才开宝来
……明显是要新手们自己掂量一下,自己是属于那些学校老师派,

可以一边教书开公司找人给自己免费打工的类型,还是属于那些学生派,

要免费或低价给别人打工的类型,呵呵

话说我们老板一年光发CG工资就发出去上千万呢,在离市中心不远的地方盖大楼住,光一个厨房就几百平方米大,

不是吹牛,真实情况。

可惜的是我自己只是个打工的一个月没多少钱

大家阵营要搞清楚先





此帖于 2007-09-16 15:38 被 zcomic 编辑 .
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旧 2007-09-16 , 15:43   #11
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我有个学生在深圳现在一月5000,其他不详




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旧 2007-09-16 , 15:47   #12
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老大,你别只拿少数人说话啊

你要是说句“我目前这么多学生里只有一两个最惨,在深圳一个月连3000都不到”

远比你上面这句话有力量得多,呵呵




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旧 2007-09-16 , 15:50   #13
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高端CG也有自己的高门槛
你就会个MAYA,势必不会要你

起码能够独立使用三维软件,能够独立合成,最起码也要掌握三维和后期基础操作,才敢让你来实习
公司不是学校,想进来就必须有能生产价值的能力,否则就不可能让你进来

进了后期制作公司,一个三维软件,一个后期软件就能糊弄过去了?
也不行

BOUJOU,SYNTHEYES,FUSION,COMBUTION,AE,FLAME,EDIT,MAYA,MAX,REALFLOW,RETIMER,MOKEY,MONET,BLASTCODE...各种实战软件不得会个30来样就敢想拿月薪1万?不现实


想进公司实习,起码有敢拼的精神,起码有能力进去实习,什么都不会的进去也得轰出来




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技术、人际关系、表达能力、学习能力、运气,都好才能拿到高新,每一行都是这样




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作者: zcomic 查看帖子
老大,你别只拿少数人说话啊

你要是说句“我目前这么多学生里只有一两个最惨,在深圳一个月连3000都不到”

远比你上面这句话有力量得多,呵呵




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旧 2007-09-16 , 15:53   #16
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作者: UNIAF 查看帖子
高端CG也有自己的高门槛
你就会个MAYA,势必不会要你

起码能够独立使用三维软件,能够独立合成,最起码也要掌握三维和后期基础操作,才敢让你来实习
公司不是学校,想进来就必须有能生产价值的能力,否则就不可能让你进来

进了后期制作公司,一个三维软件,一个后期软件就能糊弄过去了?
也不行

BOUJOU,SYNTHEYES,FUSION,COMBUTION,AE,FLAME,EDIT,MAYA,MAX,REALFLOW,RETIMER,MOKEY,MONET,BLASTCODE...各种实战软件不得会个30来样就敢想拿月薪1万?不现实


想进公司实习,起码有敢拼的精神,起码有能力进去实习,什么都不会的进去也得轰出来


这段话很有参考价值,赞一下,确实如此

确实每个行业都要自己的详细要求,越符合的人越容易上位




zcomic 当前离线   回复时引用此帖
旧 2007-09-16 , 15:54   #17
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这有啥?砸自己饭碗?一个靠能力吃饭的行业说什么都可以.

你认为学几个软件就能进大公司了,我告诉你那是不可能的
大公司要的是经验价值而不是软件价值.

制作技术与制作能力又是两种东西.技术到了不代表你能做好.
要学的东西太多了.

总说实习的都800一个月,那是什么公司?什么样的人???

我以前的公司实习的,都是从别的公司跳槽过来的,马上就要干活,当天来当天出活.否则直接失去实习的机会,月底几乎和正式员工的待遇是一样的,这就叫做正规公司

那些接新人的公司,进去叫实习么?那叫人才储备.




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旧 2007-09-16 , 15:58   #18
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讨论越多就越清楚明白,到这里大家应该也都比较清楚了

我觉得还是象我在另外一个帖的说法,到底大家这“新手”的定义如何,

如果是技术水平够专业了,只是初接触某个公司或某个行业,那薪水很

可能起步就不低。

如果纯粹是技术上的新手,那很抱歉,很可能只有拿几百元的地方待




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旧 2007-09-16 , 15:59   #19
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做三维不是放高利贷的,想一进来就爆富的人我劝他还是不要干这行了
能拿高薪的,哪个不是从软件1.0,2.0版本用过来的

上面有人说了"不要总拿少数人说事"
这个少数人哪个不是从本世纪初或者上世纪末坚持下来的大拿?

三维这行才在中国有20年的历史,能坚持到最后的势必都是高手.




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旧 2007-09-16 , 16:02   #20
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我认为,什么人算新手,起码能在别人指导下独立完成工作的人,才叫新手
只有新手才有实习的机会

至于不能干活的,完全是靠碰运气,或者说想混到一个公司里继续深造的人,那个只能叫学员,更不要说实习.公司里没有实习这个概念,只有试用期

新手和高手跳槽后的起点都一样,不同的是高手的速度快




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