技术支持非常棒!
下面这张图是在XSI中渲染的,displacement和texture是在3d-brush中完成的

作者: Juan Carlos Montes
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#8 |
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普通会员
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运行速度是和工作面数有关的 3d-brush的默认工作面数精度为400万面 了解到这一点就不难理解了。
Zbrush modo silo等在这样的精度下照样是硬件杀手。况且3d-brush创新采用法线图技术而不是直接以片面的形式进行视窗显示 在同等面数下 占用的资源反而会更少。如果机器配置不是很高 可以在载入模型时将工作面数精度调低一点。 3D-Brush注重的是为游戏模型做准备,制作法线图,置换贴图,高光贴图,颜色贴图,这个过程几乎是同时完成的,这是它的强项。 ZBRUSH注重的是艺术创作,3D-Brush注重的是游戏模型开发,两者在各自的领域都是最专业的软件。这两种软件侧重点根本就不同,直接比较,真是没有任何实际意义。 您需要3D-Brush 2.0的13大理由: http://www.3d-brush.cn/forum/viewthr...extra=page%3D1 下载地址:3D-Brush 2.01sp2中文版(帮助内附PDF中文教程)下载! http://www.3d-brush.cn/files/3d-brus...p2-cn-beta.exe 官方网站:www.3d-brush.cn 中文论坛:http://www.3d-brush.cn/forum/ 3d-brushQQ技术交流群1: 49384514 下面的作品粗模的建立和最终的渲染在第三方软件中完成,细节雕刻和纹理绘制,以及凹凸贴图等全部在3d-brush中完成。欣赏一下哈。 此帖于 2007-12-09 21:48 被 lc8b105 编辑 . |
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#9 |
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普通会员
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2007年12月12日,3D-Brush 2.02简体中文版正式发布!
下载地址:http://www.3d-brush.cn/trial.html 更新日志 (与2.01版相比): 1) UV展开工具.新增UV展开工具,现在可以很容易的为模型创建。 2) 拓扑对称工具.使用拓扑对称时只需指定两个对称面。之后您就可以以拓扑对称的方式翻转图层或复制图层到对面。 3) 中英双语支持.为方便教育机构教学,3DB简体中文版特别增加了中英双语支持,掌握软件的同时也可以掌握对应的英文词汇(事实上也增加了俄语)。 4) LWO文件可直接当作笔刷来使用。 5) 5种取色面板-可自定义大小和自由移动的。 6) 稳定性加强,修正了诸多bug。 7) 焦点移动滑块。 8) 翻转滑块置于顶部面板(和深度&平滑度滑块在一起)。 9) 保存上一次使用的文件夹. 10) 自定义填充模板.现在您可以在填充工具中创建自己的填充模板。可应用在立方体映射,并且产生平滑的边缘。甚至可以制作无缝立方贴图。 11) 立方映射得到改进(在材质菜单):在材质移动时的预览效果更好,立方映射现在是无缝的了。 12) 仿制图章和雕刻工具现在都能够使用alpha通道,即使不圆滑可以。 13) 视窗位置. 3DB现在能够存储视窗位置了。 14) 绘图性能得到改进。 15) 色调变化添加到颜色工具中。 16) 拾取顶部图层.您可以按'H'拾取顶部图层。 17) 画笔(数位板)得到该技能(以前使用压力板导航是困难的)。 3D-Brush中国官方网站:www.3d-brush.cn 官方论坛:http://www.3d-brush.cn/forum/index.php QQ技术交流群1:49384514 |
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#14 |
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普通会员
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2.03版已发布,各位可到http://www.3d-brush.cn/trial.html 下载
2.03版更新如下: 2007年12月26日 - 主题: 发布3D-Brush 2.03 更新日志(相对2.02): 1) 3D-Brush现在支持3D鼠标! 您不仅可以使用3D鼠标进行导航,还可以调整半径/深度/不透明度/笔刷旋转/焦点移动/高光。 2) 支持FBX文件导入. 这很重要,因为FBX文件存储了完全匹配的平滑组。 3) 用多个随机笔刷进行绘制 - 使用CTRL键选择若干个笔刷。 4) 预设窗口. 另一重要更新 - 预设窗口(相当于重置命令,但是更丰富)。您可以存储笔刷形状/半径/深度/带形状/材质/填充/颜色/平滑,也可以随时把它们恢复到初始状态。这可以加速工作进程。 5) 可以输出带有初始顶点位置的低面模型. 在使用“自动贴图”时这一点很重要。 6) 在选项中增加了对画笔(数位板)的灵敏度调节滑块. 7) 完成了新的导航工具条,这对使用绘图板的朋友们很有用. 8) 稳定性加强. 9) 新笔刷. 增加了几个新的笔刷。 |
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