《海天之恋》雷达教程--纲要
发表于 2006-12-16 18:09 作者: hxsdvfx
前言
第一章 沙盘动画制作
1.1 制作贴图
1.2 制作海面模型
1.3 制作网格
1.4 制作动画
1.5 灯光设置
1.6 渲染设置
1.7 重命名序列素材
1.8 初步合成素材
第二章 程序板式制作
2.1 设定板式
2.2 Photoshop制作素材
2.3 制作雷达
2.4 制作按键
2.5 制作滚动的字幕
2.6 合成雷达程序界面
第三章 三维素材与实拍素材的合成
3.1 场的概念及增删
3.2 特效Conner Pin的运用
3.3 四点跟踪的运用
3.4 真实屏幕效果的模拟
3.5 渲染输出
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